Níveis

Fonte: Dead by Daylight Wiki
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Níveis refere-se à mestria, experiência e progresso do Personagem em Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.


Subindo de Nível[editar | editar código-fonte]

Você pode subir um Personagem de Nível comprando Nódulos da sua Teia de Sangue IconHelp bloodweb.png com Pontos de Sangue IconHelp bloodpoints.png. O nível máximo que um Personagem pode alcançar é Nível 50. Desse ponto em diante, o Jogador pode prestigiar seu Personagem e resetar seu nível ou continuar comprando Nódulos e renovando a Teia de Sangue do Nível 50.

Para completar uma Teia de Sangue e subir de nível, o Jogador tem que comprar todos os Nódulos disponíveis na Teia de Sangue. A partir do Nível 10, a Entidade IconHelp entity.png vai começar a consumir Nódulos, que aumenta o progresso ao custo de perder alguns Nódzlos em cada Teia de Sangue.

Recompensas[editar | editar código-fonte]

Em vários níveis, há diferentes recompensas que um jogador vai rceber.
Depois de chegar em certos Níveis, Jogadores vão receber benefícios permanentes, em adição aos Desbloqueáveis mencionados abaixo:

Nível Recompensa
5
2o Espaço de Habilidade desbloqueia.
10
3o Espaço de Habilidade desbloqueia.

A Entidade IconHelp entity.png começa a aparecer em Teias de Sangue IconHelp bloodweb.png maiores.

15
4o Espaço de Habilidade desbloqueia.
30
1a Habilidade Ensinável aparece.
35
2a Habilidade Ensinável aparece.
40
3a Habilidade Ensinável aparece.
50
Nível máximo atingível: o Jogador tem a opção de dar Prestígio ou renovar infinitamente o Nível 50 na Teia de Sangue.

Uma Teia de Sangue também incluirá Desbloqueáveis das categorias: Itens, Oferendas, e Complementos.

Ela também tem chance de incluir de 0-2 Habilidades dependendo do nível da Teia de Sangue. Com exceção das Habilidades mencionadas acima para aparecer em níveis específicos, essas Habilidades são aleatoriamente escolhidas.

Níveis Habilidades por Teia de Sangue
1 - 10 0-1 Habilidade
10 - 25 1 Habilidade
25+ 2 Habilidades
  • Se uma Teia de Sangue tem 2 Habilidades. A Entidade vai instantaneamente consumir a Habilidade que não foi comprada. Não é possível ganhar 2 Habilidades em uma única Teia de Sangue.

Subindo o Nível[editar | editar código-fonte]

Para subir de nível, o jogador tem que comprar todos os Nódulos da Teia de Sangue com Pontos de Sangue.

  • A Entidade vai compartilhar a Teia de Sangue com o Personagem a partir do Nível 10. Depois de um certo número de Nódulos ser comprado (normalmente 4 Nódulos), cada vez que você compra um Nódulo, a Entidade consome um. O número de Nódulos que você pode comprar antes da Entidade comer a consumir Nódulos diminui quando você passa de nível. É possível que a Entidade consuma vários Nódulos de uma vez dependendo da Teia de Sangue e qual Nódulo ela termina consumindo.
  • A Entidade aparece em pontos aleatórios da Teia de Sangue e vai consumir o Nódulo mais próximo da Teia de Sangue.
    • Ela tende a ir para Nódulos de maior custo e raridade.


Prestígio[editar | editar código-fonte]

Depois que um sobrevivente chegar ao ao Nível 50, o jogador poderá prestigiar a sua Teia de Sangue. Se o jogador decidir, ele continuará a receber novas Teias de Sangue, porém o personagem continuará no Nível 50.

Aumentar o prestígio da Teia de Sangue de um Personagem tem os seguintes efeitos:

  • Reseta o progresso desse Personagem para o Nível 1.
  • Desbloqueia uma recompensa de prestígio para esse Personagem.
  • Consome todos os Desbloqueáveis presentes no inventário.
  • Levemente aumenta a chance de conseguir mais Nódulos de raridades mais altas.
  • Habilidades Ensináveis ficarão disponíveis para todos os outros Personagens.

Um Personagem pode ser prestigiado três vezes.

Prestígio de Legacy[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Prestígio Legado

Prestígio de Legado foi uma recompensa por prestigiar seu Personagem, na Teia de Sangue muito mais fragmentada antes da Atualização 1.3.0.

Trívia[editar | editar código-fonte]

  • Antes da Atualização 1.1.0, jogadores iriam manter seus 4 Espaços de Habilidade depois de dar prestígio.
  • Antes da Atualização 2.0.0, os Espaços de Habilidade II-IV seriam desbloqueados no Nível 15, 20 & 25 e a versão Nível I das Habilidades Únicas de um Personagem iria ser gerada nos Níveis 5, 10 & 15.