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Evan MacMillan

Fonte: Dead by Daylight Wiki
(Redirecionado de O Caçador)
Ir para: navegação, pesquisa
Dbd-journal-chuckles.png Há um grande monstro de um homem com um sorriso horrível rasgado através da máscara que continua perseguindo cada movimento meu. Semelhante a um caçador, ele nos rastreia, preparando armadilhas devastadoras entre a vegetação. Extrema vigilância e um passo leve é essencial para evitar o aperto de sangue de uma armadilha de urso ou as garras do que eu tenho chamado de "O Miserável Sorridente Assassino". Não consigo contar quantas vezes já consegui ser pego em uma dessas armadilhas. Eu não tenho nada além de um medo pela sensação dos espinhos cegos que se chocam contra meus ossos ou pelos passos pesados e deliberados que inevitavelmente revelam um sorriso sádico e grudado. Com as armadilhas e o Caçador, até agora tem sido uma batalha constante entre olhar para cima e para baixo.
~ Diário de Benedict Baker, Novembro de 1896 on O Caçador
O Caçador
TR charSelect portrait.png
Nome
Evan MacMillan
Nome Alternativo
"Chuckles" (Risonho)
Gênero
Masculino
Nacionalidade
Americano
Território
Propriedade MacMillan
Poder
Armadilha de Urso
Arma
O Cutelo
Velocidade
115% | 4.6m/s
Raio de Terror
32 metros
Altura
Alto
Dublador(a)
Filip Ivanovic
Nome nos Arquivos
Personagem Slasher 01

Evan MacMillan ou "O Caçador" é um dos 18 Assassinos IconHelpLoading killer.png atualmente disponíveis em Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Visão Geral

O Caçador é um Assassino de controle de mapa, capaz de aplicar pressão em todo o mapa colocando Armadilhas de Urso mortais, nas quais os Sobreviventes podem pisar.

Sua Habilidades pessoais, Presença Desconcertante IconPerks unnervingPresence.png, Força Brutal IconPerks brutalStrength.png & Agitação IconPerks agitation.png, lhe permitem perseguir e carregar os Sobreviventes mais efetivamente.

Ele está focado em atributos físicos e fazer uso de sua força e do medo dos sobreviventes.

Nível de Dificuldade: Fácil
(baseado na quantidade de tempo e esforço que é necessário para aprender a jogar com ele corretamente e usar seu poder efetivamente)

História

TR charPreview.png

Evan MacMillan idolatrava seu pai. Não só porque ele era herdeiro de uma grande fortuna, mas sim pela maneira como ele administrava sua propriedade. Criado sob sua mão rigorosa, Evan tinha pego o cargo de comandar os trabalhadores com uma mão de ferro. A produção era sempre alta e a Fazenda MacMillan prosperava sob pai e filho.

Conforme a saúde mental de Archie MacMillan se desintegrava lentamente, Evan protegia-o do rebanho que queria um pedaço da fortuna. Não importa o que seu pai lhe pedisse, Evan faria.

Quando Archie MacMillan finalmente enlouqueceu, Evan tornou-se seu executor no que se tornaria conhecido como o pior assassinato em massa da história moderna. Eles nunca provaram que Evan liderou mais de cem homens nesses túneis escuros antes de detonar os explosivos e selá-los para o destino deles. O conto da Propriedade MacMillan é um conto de riqueza e poder que deu muito errado.

Quantas vítimas morreram pelas mãos do pai e de seu filho é desconhecida. Nenhum registro foi feito sobre o que aconteceu com Evan MacMillan. Seu pai é outro quebra-cabeça não resolvido, encontrado preso no porão fechado de seu próprio armazém - morto de fome e abandonado.

Habilidades do Caçador

Estas são as Habilidades que no começo só aparecem na Teia de Sangue IconHelp bloodweb.png do Caçador. Depois de chegar no Nível 30, as versões ensináveis dessas Habilidades podem ser encontradas:

  • Presença Desconcertante - Nível 30
  • Força Brutal - Nível 35
  • Agitação - Nível 40

Uma vez obtidas, outros Assassinos poderão encontrar estas Habilidades em suas respectivas Teias de Sangue.

Ícone Nome Descrição
UnnervingPresence.gif
Presença Desconcertante Sua presença atrai grande medo.

Sobreviventes dentro do seu Raio de Terror têm 6/8/10 % a mais de chance de ativar Testes de Perícia IconHelp skillChecks.png ao reparar, curar ou sabotar.

As zonas de sucesso são reduzidas em 40/50/60 %.

"Sua presença nos atinge."

Único para o Caçador até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

BrutalStrength.gif
Força Brutal Sua grande força permite que você destrua as defesas de sua presa.

Destrua Barricadas IconHelp pullDown.png e danifique Geradores IconHelpLoading generators.png 10/15/20 % mais rápido.

"É mais do que músculos. Um poder obscuro motiva a fera."

Único para o Caçador até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Agitation.gif
Agitação Você fica animado na expectativa de enganchar sua presa.

Aumenta sua velocidade de movimento durante o transporte de corpos em 6/12/18 %. Ao transportar um corpo, seu Raio de Terror é aumentado em 6/8/12 metros.

"Em certo momento, a excitação de enganchar um de nós se torna mais importante do que o desejo de nos matar.""

Único para o Caçador até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Equipamentos

Arma: O Cutelo

framless

O Cutelo é a principal arma do caçador. Um cutelo brutal, feito por suas próprias mãos com os metais da mina.

  • Se ele acertar um Sobrevivente, ele vai limpar o sangue em seu braço.
  • O cutelo tem um raio de alcance relativamente pequeno.

Poder: Armadilha de Urso

FulliconPowers trap.png

A Armadilha de Urso é a arma secundária do Caçador: Armadilhas para Urso são encontradas em volta do mapa. Eles podem ser pegas e colocadas geralmente em qualquer lugar. As armadilhas não estão armadas até serem pegas e colocadas. O Caçador inicia o jogo com uma única armadilha nas mãos e só pode carregar uma de cada vez, a menos que esteja usando os complementos Saco do Caçador ou Mochila Costurada.

Depois de pressionar o ataque alternado (botão esquerdo), o caçador se abaixa e arma a armadilha, olhando diretamente para baixo, permitindo que os sobreviventes próximos corram ao redor dele sem serem vistos. No entanto, se um sobrevivente passar por cima de uma armadilha armada, a armadilha ativará e pegará uma de suas pernas, onde ficarão presos até que eles consigam se libertar, um companheiro sobrevivente venha libertá-los ou o Caçador voltar e pegá-los em seu ombro. Um sobrevivente preso fará muito barulho, alertando o Caçador e ficará visível para o Caçador através das paredes. As armadilhas também possuem uma aura que pode ser vista pelo caçador em qualquer momento e de qualquer alcance. Isso é útil para identificar quais armadilhas ainda não foram definidas, bem como armadilhas que foram desarmadas. Se o Caçador andar dentro do hitbox de uma de suas armadilhas, ele será pego pela própria armadilha e vai se abaixar para se libertar, mas a armadilha permanecerá na posição definida e nenhum efeito será imbuído no Assassino.

É muito comum os Caçadores experientes colocarem Armadilhas de Urso em locais de difícil identificação, como grama alta, em torno de um canto ou no lado de uma janela, para que os sobreviventes pisem nelas sem serem previamente alertados sobre sua posição.

  • Imobiliza e fere Sobreviventes presos.
  • Começa a partida com 1 Armadilha de Urso.
  • 5 Armadilhas de Urso estão disponíveis aleatoriamente em todo o Mapa.
  • Armadilhas Sabotadas reaparecem depois de 3 minutos.

Trívia do Poder

  • Leva 2.5 segundos para O Caçador colocar uma Armadilha e 3.5 segundos para desarmar uma Armadilha por padrão.
  • A chance de um sobrevivente se libertar de uma Armadilha é de 25% enquanto cada tentativa leva 1.5 segundos. Esta chance pode ser aumentada com o uso de Habilidades e Oferendas que afetam o mecanismo Sorte.
  • A Armadilha do Urso pode ser escurecida usando os Complementos Tinta de Madeira ou Garrafa de Alcatrão. O escurecimento delas as tornará muito mais difíceis de detectar para os Sobreviventes e permitirá que você coloque armadilhas em locais abertos também, embora isso geralmente não seja aconselhado, já que a maioria dos Sobreviventes as verá:
Padrão
BearTrapDefault.png
Tinta de Madeira
BearTrapLogwoodDye.png
Garrafa de Alcatrão
BearTrapTarBottle.png
  • O tempo de ajuste da Armadilha do Urso é dividido em 3 fases: colocando a armadilha no chão (0.5s), armando a armadilha (1.5s) e ficando de pé (0.5s). Apenas a fase do meio (armar a armadilha) é afetada por Complementos.

Complementos para Armadilha de Urso

Ícone Nome Acumulativo? Raridade Descrição
FulliconAddon trapperSack.png
Saco do Caçador
Sim
Comum
Um saco de couro cru adequado para buscar comida.
  • Comece com 1 Armadilha de Urso extra.
  • Permite o transporte de 1 Armadilha de Urso extras.
FulliconAddon trapperGloves.png
Luvas de Caçador
Sim
Comum
Luvas acolchoadas de couro protetoras.
  • Aumenta levemente a velocidade de armação da Armadilha de Urso.
FulliconAddon strongCoilSpring.png
Mola Espiral Forte
Sim
Comum
Uma mola grande e pesada que adiciona uma boa quantia de força ao pode de aprisionamento da Armadilha de Urso.
  • Aumenta levemente o tempo de sabotagem da Armadilha de Urso.
  • Aumenta levemente o tempo necessário para desarmar uma Armadilha de Urso.
FulliconAddon paddedJaws.png
Mandíbulas Acolchoadas
Não
Comum
Essas mandíbulas acolchoadas são feitas para prender, não ferir.
  • Armadilhas de Urso não causam dano a vítimas capturadas.
  • Pontos ganhos por capturar os Sobreviventes são aumentados em 100%.
FulliconAddon trapperBag.png
Mochila de Caçador
Sim
Incomum
Uma bolsa de couro curado. Grande e resistente, para transportar equipamento de caça.
  • Comece com 1 Armadilha de Urso extra.
  • Permite o transporte de 2 Armadilhas de Urso extras.
FulliconAddon trapSetters.png
Armadores de Armadilha
Sim
Incomum
Ferramentas simples projetadas para armar com rapidez e segurança as Armadilhas de Urso.
  • Aumenta moderadamente a velocidade de armação da Armadilha de Urso.
FulliconAddon serratedJaws.png
Mandíbulas Serrilhadas
Sim
Incomum
Essas mandíbulas substitutas de Armadilha de Urso possuem serras tão afiadas quanto lâminas semelhantes e que causam feridas abertas horríveis quando se fecham.
  • Sobreviventes feridos pela Armadilha de Urso sofrem Efeito de Status Hemorragia IconStatusEffects bleeding.png até se curarem.

"Como um animal predatório, ele pode cheirar e rastrear sangue."

FulliconAddon logwoodDye.png
Tinta de Madeira
Sim
Incomum
Cinzas de madeira. Quando cozido, pode ser usado para tingir as Armadilhas do Urso e torná-las menos perceptíveis.
  • Escurece moderadamente a Armadilha de Urso.
FulliconAddon 4-coilSpringKit.png
Kit de 4 Molas Espirais
Sim
Incomum
Um Kit de substituição para as Armadilhas de Urso que muda o sistema comum de suas molas para quatro molas, adicionando uma grande quantidade de força ao poder de aprisionamento das armadilhas.
  • Aumenta moderadamente o tempo de sabotagem das Armadilhas de Urso.
  • Aumenta moderadamente o tempo necessário para desarmar as Armadilhas de Urso.
FulliconAddon waxBrick.png
Tijolo de Cera
Sim
Raro
Um bloco de cera usado para diminuir o atrito e facilitar o movimento em peças mecânicas da Armadilha.
  • Diminui moderadamente a chance de escapar de uma Armadilha de Urso.
FulliconAddon tarBottle.png
Garrafa de Alcatrão
Sim
Raro
Uma substância preta, fosca e pegajosa, semelhante a piche. Quando aplicado a Armadilhas de Urso, a torna muito menos perceptível.
  • Escurece consideravelmente a Armadilha de Urso.
FulliconAddon settingTools.png
Ferramentas de Armação
Sim
Raro
Ferramentas especializadas e projetadas para armar Armadilhas para Ursos rapidamente e sem esforço.
  • Aumenta consideravelmente a velocidade de armação das Armadilhas de Urso.
  • Aumenta moderadamente o tempo de resgate e fuga das Armadilhas de Urso.
FulliconAddon secondaryCoil.png
Mola Secundária
Sim
Raro
Uma mola secundária que mantém a Armadilha de Urso funcional em momentos em que a mola primária fica inutilizável.
  • Aumenta consideravelmente o tempo de sabotagem da Armadilha de Urso.
  • Aumenta consideravelmente o tempo necessário para desarmar uma Armadilha de Urso.
FulliconAddon rustedJaws.png
Mandíbulas Enferrujadas
Sim
Raro
Essas mandíbulas de Armadilhas do Urso são cobertas com manchas de ferrugem e sujeira que tornam as lesões particularmente difíceis de curar.
  • Sobreviventes feridos com a Armadilha de Urso sofrem moderadamente do Efeito de Status Dilacerado IconStatusEffects mangled.png.
FulliconAddon stitchedBag.png
Mochila Costurada
Sim
Muito Raro
Pedaços de pele de todos os tipos grosseiramente costurados em forma de uma Mochila muito grande.
  • Comece com 2 Armadilhas de Urso extras.
  • Permite o transporte de 2 Armadilhas de Urso extras.
FulliconAddon oilyCoil.png
Mola Oleosa
Sim
Muito Raro
Um óleo claro que torna o manuseio da mola da Armadilha mais perigoso.
  • Aumenta tremendamente o tempo de sabotagem da Armadilha de Urso.
  • Aumenta tremendamente o tempo necessário para desarmar uma Armadilha de Urso.
FulliconAddon honingStone.png
Pedra de Amolar
Não
Muito Raro
Quando usada junto à Armadilha de Urso, a Pedra de Amolar afia suas lâminas. As lâminas afiadíssimas infligem feridas profundas, com o objetivo de sangrar a vítima o mais rápido possível.
  • Inflige o Estado Morrendo IconHelp dying.png sobre a vítima capturada se ela se libertar por conta própria.
FulliconAddon fasteningTools.png
Ferramentas de Fixação
Sim
Muito Raro
Um conjunto especializado de ferramentas usado para fechar Armadilhas de Urso para certificar sua efetividade.
  • Aumenta tremendamente a velocidade de armação da Armadilha de Urso.
  • Aumenta consideravelmente o tempo de resgate e fuga da Armadilha de Urso.
  • Diminui moderadamente as chances de escapar de uma Armadilha de Urso.
FulliconAddon iridescentStone.png
Pedra Iridescente
Não
Ultra Raro
Armadilhas afiadas com esta pedra brilhante doentia parecem ganhar vida própria.
  • A cada 30 segundos, uma Armadilha do Urso desarmada, escolhida aleatoriamente, é re-armada.
FulliconAddon bloodyCoil.png
Mola Ensanguentada
Sim
Ultra Raro
Meio grudento, meio escorregadio, esse líquido sombrio faz com que lidar com as molas das armadilhas seja mais perigoso.
  • Quando a Armadilha é sabotada ou desarmada por um Sobrevivente Saudável, a mola ensanguentada cobra seu preço e esse Sobrevivente fica Ferido.
  • Aumenta levemente o tempo de sabotagem da Armadilha de Urso.
  • Aumenta levemente o tempo necessário para desarmar uma Armadilha de Urso.

Conquistas

Artigo Principal: Conquistas

Existe atualmente 2 Conquistas relacionadas ao Caçador.

O valor da Conquista de Consoles que diferem da Versão Steam (PC) de Dead by Daylight são destacados em Roxo.

Ícone Nome Descrição
Ach adeptTrapper.jpg
Caçador Adepto Consiga uma Vitória Impiedosa com o Caçador IconHelpLoading trapper.png usando apenas suas Habilidades Únicas: Presença Desconcertante IconPerks unnervingPresence.png, Força Brutal IconPerks brutalStrength.png & Agitação IconPerks agitation.png.
Ach crippleThemAll.jpg
Todos Aleijados Com o Caçador IconHelpLoading trapper.png, capture um total de 100 / 10 Sobreviventes IconHelpLoading survivor.png em Armadilhas de Urso IconPowers trap.png.

Customização

Os jogadores podem personalizar seu personagem, escolhendo um estilo de roupa de cada categoria. Roupas sangrentas são obtidas quando O Caçador atinge o nível 50 e aumenta o prestígio (3 vezes) em sua Teia de Sangue.

Alguns cosméticos só podem ser selecionados se você tiver a DLC correspondente.

Os cosméticos do Caçador são:

Cabeça Corpo Arma

Prestígio

  • Prestígio I - Cutelo Ensanguentado (Arma)
  • Prestígio II - Evan Ensanguentado (Cabeça)
  • Prestígio III - Borracha e Gancho Ensanguetado (Corpo)

DLC

Aritgo Principal: Conteúdo Baixável

O Caçador faz parte atualmente de 3 pacotes de DLC:

DLCs disponíveis

DLCs Indisponíveis

  • A Máscara do Caçador - Chuckles
  • Exclusivode YouTubers/Streamers- Exclusivo H2O Delirious
  • Máscara Deathgarden


Dicas

Artigo Principal: Dicas

  • Devido a começar apenas c com uma Armadilha de Urso e ter que pegar e colocar todas os outras Armadilhas individualmente, o Caçador perde muito do seu tempo valioso no início da Partida. Portanto, é aconselhável pensar cuidadosamente sobre o posicionamento da Armadilha.
    • Você pode optar pode colocar Habilidades que atrasam Geradores no ínico do jogo, como Feitiço: Arruinar, assim terá mais tempo no ínicio do jogo posicionando suas armadilhas.
  • Evite pisar nas seus próprias Armadilhas de Urso enquanto carrega um Sobrevivente, pois você pode derrubá-lo de seu ombro.
  • As armadilhas são quase invisíveis na grama alta e difíceis de ver em superfícies avermelhadas.
  • Uma estratégia muito usada é enganchar um Sobrevivente no Porão IconHelp basement.png e interceptar todas as entradas dele com armadilhas. Isso funciona bem principalmente na Cabana do Assassino.
  • Colocar armadilhas no meio de uma barricada acarreta um risco. Ao pegar o Sobrevivente preso na armadilha em seu ombro, um Sobrevivente próximo pode atordoá-lo com a Barricada e fazer com que você derrube o Sobrevivente que iria pegar.

Trívia

  • O Caçador era o único Assassino jogável durante o BETA.
  • O nome do Caçador na Alpha era "Chuckles".
    • Nos arquivos do jogo, ele é escrito incorretamente como "Checkles".
    • "Chuckles" seria algo como Risonho; Riso Abafado; Risada por entre dentes.
  • O Caçador é afiliado com o Reino Propriedade MacMillan na História.
  • O Caçador pode ser baseado em Jason Voorhees, já que os dois personagens são grandes e musculosos, usam uma máscara, empunham uma arma simples mas cruel, e são ferozmente leais a um de seus pais (Jason para sua mãe, Evan para seu pai). Além disso, Jason tem sido conhecido por usar Armadilhas do Urso de vez em quando, enquanto o Caçador usa-as para prender como seu estilo de ataque.
  • A máscara de O Caçador pode ter sido inspirada na máscara do Babyface Killer do filme The Hills Run Red, como ambos são rachados e se assemelham a um rosto humano.
  • Quando um Sobrevivente é pego em uma Armadilha de Urso e escapa, a Armadilha se abre para soltá-lo e depois se fecha. Se O Caçador for pego em sua própria armadilha enquanto caminha sobre ela, ele irá resetar.
  • Algumas renderizações de O Caçador sem sua máscara podem ser encontradas dentro dos arquivos do jogo, revelando que ele é careca.
  • O Caçador foi o primeiro Assassino a usar uma máscara.

Galeria

Para mais vá até a Galeria do Caçador


OS SOBREVIVENTES IconHelpLoading survivor.png
DF charSelect portrait.png Dwight Fairfield MT charSelect portrait.png Meg Thomas CM charSelect portrait.png Claudette Morel JP charSelect portrait.png Jake Park NK charSelect portrait.png Nea Karlsson
LS charSelect portrait.png Laurie Strode AV charSelect portrait.png Ace Visconti BO charSelect portrait.png Bill Overbeck FM charSelect portrait.png Feng Min DK charSelect portrait.png David King
ES charSelect portrait.png Quentin Smith FS charSelect portrait.png David Tapp GS charSelect portrait.png Kate Denson HS charSelect portrait.png Adam Francis KS charSelect portrait.png Jeff Johansen
MS charSelect portrait.png Jane Romero AW charSelect portrait.png Ash Williams QF charSelect portrait.png Nancy Wheeler QM charSelect portrait.png Steve Harrington SS charSelect portrait.png Yui Kimura
OS ASSASSINOS IconHelpLoading killer.png
TR charSelect portrait.png Evan MacMillan - Caçador WR charSelect portrait.png Philip Ojomo - Espectro HB charSelect portrait.png Max Thompson Jr. - Caipira NR charSelect portrait.png Sally Smithson - Enfermeira SH charSelect portrait.png Michael Myers - Vulto
HA charSelect portrait.png Lisa Sherwood - Bruxa DO charSelect portrait.png Herman Carter - Médico BE charSelect portrait.png Anna - Caçadora CA charSelect portrait.png Junior Sawyer - Canibal EK charSelect portrait.png Freddy Krueger - Pesadelo
FK charSelect portrait.png Amanda Young - Porca GK charSelect portrait.png Jeffrey Hawk - Palhaço HK charSelect portrait.png Rin Yamaoka - Espírito KK charSelect portrait.png Frank, Julie, Susie, Joey - Legião MK charSelect portrait.png Adiris - Praga
OK charSelect portrait.png Jed Olsen - Fantasma QK charSelect portrait.png O Demogorgon SK charSelect portrait.png Kazan Yamaoka - Oni
PERSONAGENS INVISÍVEIS
História Geral
Alex Benedict Baker A Entidade Vigo e muitos mais...
PERSONAGENS NÃO UTILIZADOS
O Smasher O Professor