Porão

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A representação de Benedict Baker do Porão.
Eu fui mais longe do que nunca me atrevi antes. Não posso dizer o que me levou a aventurar-me nesta jornada, mas, como estou de volta à fogueira, tentarei retratar o que vi hoje. Dentro de uma das casas, havia uma escadaria que levava a esta sala de tortura. Um porão com quatro ganchos. Mas não como os outros que parecem de forma muito mais aleatórias. Esses quatro ganchos estão... arrumados de alguma forma. Eles devem ter um propósito. Eu não sei nada sobre esse lugar. Mas sentiu-se repleto de lembranças de sofrimento e tortura sem fim. O cheiro de sangue seco e intestinos ainda reside nas minhas narinas.
~ Benedict Baker
IconHelp note.png Eu não me desesperarei porque minha vida ainda não está perdida!
~ Nota Misteriosa

O Porão é uma localização especial presente em todos os mapas de Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Visão Geral[editar | editar código-fonte]

O Porão é o único lugar no mapa em que a presença da Entidade IconHelp entity.png pode ser mais sentida, que é sublinhada com sons assustadores vindo de além das paredes do porão e luzes vermelhas brilhando através de rachaduras.

Conteúdos[editar | editar código-fonte]

O Porão contém quatro Armários IconHelp lockers.png.

O Porão contém uma escadaria que leva ao piso térreo da construção em que está localizado.

O porão contém um Baús IconHelp chests.png.

O Porão contém um conjunto especial de quatro Ganchos IconHelpLoading hook.png indestrutíveis, pendurados em um poste central.

Layout[editar | editar código-fonte]

O Porão é uma pequena sala subterrânea com uma escada que leva ao andar de cima.

O Porão contém apenas uma entrada, que pode ser bloqueada pelo Assassino ao ficar no meio da escada, prendendo Sobreviventes no Porão.

Estratégia[editar | editar código-fonte]

Às vezes, é benéfico para os Sobreviventes descobrir onde o Porão está localizado no mapa, para eles criarem uma zona segura no mapa, optando por destruir os Ganchos mais longe dele.

No Sepultura de Azarov por exemplo, no qual o Porão fica de um lado do Mapa ou do outro, dividido por uma passagem estreita, se eles quebrarem todos os Ganchos no lado oposto ao Porão, eles se soltarão antes que o Assassino possa alcançar um Gancho.

Para Assassinos, também é muito importante localizar seu porão no início, para que eles saibam onde levar os sobreviventes se todos os seus ganchos forem destruídos e eles não quiserem esperar o respawn de Hook.

Trívia[editar | editar código-fonte]

O Porão fica perto da fonte que criou o bolso dentro do Julgamento, o que explica as estranhas luzes e sons que podem ser ouvidos lá embaixo. (Leia a Entidade IconHelp entity.png e Benedict Baker para entender melhor.)


Galeria[editar | editar código-fonte]


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