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IconHelp note Quotes left A Entidade trabalhou para me deixar nos meus dedos do pé, ou pelo menos, para me manter distraído. De qualquer forma, a oportunidade de evitar um desastre me foi dada. De fato, se meu tempo fosse correto, eu acho que minhas ações seriam muito mais efetivas! Quotes right
~ Anotação Misteriosa
SkillChecks

A Skill Check

Testes de Perícia são uma mecânica de Quick Time Events (QTE) no Dead by Daylight IconHelp DBDlogo que têm chance de aparecer durante várias interações.


Visão Geral[]

Um Teste de Perícia tem uma chance de aparecer enquanto você estiver interagindo com um Objeto ou em alguns casos com o Assassino IconHelpLoading killer. Para sucedê-lo, o Jogador tem que apertar o botão de ação secundária (padrão: ESPAÇO) quando o apontador do Teste de Perícia estiver na zona branca. O apontador se move na direção horária no círculo.

Um Teste de Perícia se revela tocando um som de ding antes de aparecer.

Um Teste de Perícia pode ser ativado a qualquer momento:

  • Interações diferentes têm chances diferentes de ativá-los:
    • 8% - Reparos de Gerador IconHelpLoading generators.
    • 15% - Sabotar um Gancho IconHelpLoading hook com uma Caixa de Ferramentas.
    • 10.5% - Sabotar um Gancho IconHelpLoading hook com Sabotador.
    • 15% - Curar outro Sobrevivente.
    • 12.5% - Curar alguém com um Kit Médico.
    • 10.5% - Se curar com Auto Cura.
    • 10% - Sabotar uma Armadilha de Urso IconPowers trap


Há atualmente quatro tipos de Teste de Perícia bem-sucedidos que dão pontos:

Bom Teste de Perícia[]

Acerte um Teste de Perícia na zona transparente.

Ótimo Teste de Perícia[]

Acerte um Teste de Perícia na zona branca.

  • Garante 150 Pontos de Sangue e 2% de progressão bônus.

Teste de Perícia Enfeitiçado[]

Somente sob os efeitos do Feitiço: Arruinar IconPerks hexRuin.
Acerte um Teste de Perícia na zona vermelha.

  • Garante 150 Pontos de Sangue e nenhuma penalidade à progressão.

Teste de Perícia Insano[]

Somente sob os efeitos da Loucura infligida pelo Médico IconHelpLoading doctor.
Acerte um Teste de Perícia em um lugar aleatório da tela.

Teste de Perícia Falho[]

Errar um Teste de Perícia não acertando nenhuma das zonas pré-ditas.

  • Essa ação tira alguma progressão e causa uma breve, momentânea parada na interação. Isso também vai dar ao Assassino um indicador de barulho.
    • Isso também pode ser usado de propósito para atrair a atenção do Assassino.
  • Se você errou um Teste de Perícia em um Gerador IconHelpLoading generators e estiver usando Técnico IconPerks technician, há uma chance do Gerador não explodir e do Assassino não receber um indicador de barulho.

Mundo dos Sonhos[]

Sobreviventes podem acordar do Mundo dos Sonhos errando vários Testes de Perícia.

  • Errar um Gerador IconHelpLoading generators
    • If there are multiple survivors repairing the generator and one survivor fails a skill check, all of them will wake up.
  • Errar um Teste de Perícia de Cura com um Kit Médico IconItems firstAidKit ou com Auto Cura IconPerks selfCare
  • Outro Sobrevivente errando um Teste de Perícia te curando.

Interações que podem ativar um Teste de Perícia[]

Desbloqueáveis afetando Testes de Perícia[]

Habilidades de Sobrevivente[]

Ícone Nome Descrição
IconPerks decisiveStrike
Ataque Decisivo Usando o que estivar na mão, você apunhala seu agressor em uma tentativa de escapar.

Depois de ser salvo ou escapar do Gancho IconHelpLoading hook, Ataque Decisivo vai ativar e ficar usável por 40/50/60 segundos.

Enquanto Ataque Decisivo estiver ativo, quando você for pego pelo Assassino, acerte um Teste de Perícia IconHelp skillChecks para automaticamente escapar do ombro do Assassino e atordoá-lo por 3 segundos.

  • Acertar ou errar o Teste de Perícia vai desativar a Habilidade.
  • Atordoar o Assassino com sucesso vai ter tornar a Obsessão IconHelp obsession.
  • Aumenta sua chance de ser a Obsessão.

O Assassino só pode ficar obcecado por um Sobrevivente de cada vez.

"Não há o que temer." — Laurie Strode

IconPerks saboteur
Sabotador Desbloqueia o potencial de leitura de Aura.

Enquanto o Assassino IconHelpLoading killer estiver carregando um Sobrevivente IconHelpLoading survivor, você vê a Aura IconHelp auras de cada Gancho IconHelpLoading hook dentro de um raio de 56 m da localização em que o Sobrevivente foi carregado:

  • As Auras de Ganchos comuns são destacadas para você em branco.
  • As Auras de Ganchos do Tormento são destacadas para você em amarelo.

Desbloqueia a habilidade de sabotar Ganchos sem a necessidade de uma Caixa de Ferramentas IconItems toolbox:

  • Sabotar um Gancho sem uma Caixa de Ferramenta leva 2.3 s.
  • Essa ação de sabotagem tem um tempo de recarga de 70/65/60 segundos.
IconPerks stakeOut
Tocaia Ficar perto do Assassino IconHelpLoading killer te enche de determinação.

Para cada 15 segundos que você fica dentro do Raio de Terror e não está em uma Perseguição, você ganha uma Ficha até no máximo 2/3/4 Fichas.

Quando Tocaia tem pelo menos 1 Ficha, Bons Testes de Perícia IconHelp skillChecks são considerados Ótimos Testes de Perícia e consomem 1 Ficha.

"Eu te peguei, eu te peguei nos seus joelhos. Você está correndo assustado porque te pegamos. Vamos fechar esse caso!" — Detetive David Tapp

IconPerks thisIsNotHappening
Isso não está Acontecendo Você executa o seu melhor quando você está sob estresse extremo.

Zonas ótimas de Testes de Perícia IconHelp skillChecks quando reparando, curando e sabotando são 10/20/30 % maiores quando você está Ferido IconHelp injured.

Habilidades de Assassino[]

Ícone Nome Descrição
IconPerks hexHuntressLullaby
Feitiço: Canção de Ninar da Caçadora Um feitiço que enraíza seu poder em desespero. Sua caçada é uma canção irresistível de pavor que confunde a atenção de sua presa.

Sobreviventes recebem uma redução de 2/4/6 % de regressão como penalidade quando erram qualquer Teste de Perícia IconHelp skillChecks.

Cada vez que um Sobrevivente é enganchado, Canção de Ninar da Caçadora cresce no poder:

  • 1 a 4 Moedas: O tempo entre o som do aviso de Teste de Perícia e o Teste de Perícia fica menor.
  • 5 Moedas: Sem aviso do Teste de Perícia.

O efeito do Feitiço permanece enquanto o Totem Enfeitiçado IconHelpLoading totem estiver em pé.

"Essa música, ela me deixa louco!"

IconPerks hexRuin
Feitiço: Arruinar Um feitiço que a afeta a habilidade de Sobreviventes repararem Geradores IconHelpLoading generators.

Quando um Gerador não estiver sendo reparado por um Sobrevivente, ele irá imediatamente regressar seu progresso de reparo a 100/150/200 % da velocidade de regressão normal.

Feitiço: Arruinar afeta todos os Geradores.

Os efeitos do feitiço persistem desde que o relacionado Totem Enfeitiçado IconHelpLoading totem esteja de pé.

"Uma maldição está sobre você. Ela vai causar sua ruína."

IconPerks overcharge
Sobrecarga Você é abastecido pelo seu ódio por progresso.

Sobrecarregue um Gerador IconHelpLoading generators danificando um Gerador.

O próximo Sobrevivente que interagir com esse Gerador vai ativar um Teste de Perícia IconHelp skillChecks moderadamente/consideravelmente/tremendamente difícil.

Errar o Teste de Perícia causará 3/4/5 % de regressão adicional. Acertar o Teste de Perícia não garante progresso mas previne a explosão do Gerador.

"É uma armadilha. Mas uma armadilha que alguém tem que pisar..."

IconPerks unnervingPresence
Presença Desconcertante Sua presença atrai grande medo.

Sobreviventes dentro do seu Raio de Terror têm 6/8/10 % a mais de chance de ativar Testes de Perícia IconHelp skillChecks ao reparar, curar ou sabotar.

As zonas de sucesso são reduzidas em 40/50/60 %.

"Sua presença nos atinge."

Complementos de Assassino[]

Ícone Nome Acumulação Tinkerer Raridade Descrição Poder
FulliconAddon woolShirt
Camiseta de Lã
Comum
Uma camiseta despojada laranja e amarela de um pequeno garoto. Identificada com uma etiqueta costurada para "Jesse".

Enquanto os Sobreviventes estão no Mundo dos Sonhos:

  • Levemente aumenta as penalidades de regressão de Sabotagem, Cura e Reparos.
Demônio dos Sonhos
IconHelpLoading nightmare
FulliconAddon greenDress
Vestido Verde
Incomum
Um vestido verde de uma pequena garota com uma fita sedosa.

Enquanto os Sobreviventes estão no Mundo dos Sonhos:

  • Levemente aumenta as penalidades de regressão de Sabotagem, Cura e Reparos.
  • As Auras dos Sobreviventes que errarem Testes de Perícia de Sabotagem, Cura e Reparos são reveladas a você por 3 segundos.
Demônio dos Sonhos
IconHelpLoading nightmare
FulliconAddon catBlock
Bloco de Gato
Incomum
Um bloco de madeira roxo e branco representando um Gato dormindo e a letra "C".
  • Um Sobrevivente que interagir com uma Armadilha dos Sonhos ficará com o Efeito de Status Hemorragia por 60 segundos.
Demônio dos Sonhos
IconHelpLoading nightmare
FulliconAddon blueDress
Vestido Azul
Raro
O vestido azul pálido de uma pequena garota com uma laço branco cuja frente está arruinada por cortes largos.

Enquanto os Sobreviventes estão no Mundo dos Sonhos:

  • Levemente aumenta as penalidades de regressão de Sabotagem, Cura e Reparos.
  • As Auras dos Sobreviventes que errarem Testes de Perícia de Sabotagem, Cura e Reparos são reveladas a você por 4 segundos.
Demônio dos Sonhos
IconHelpLoading nightmare
FulliconAddon razorWires
Arame Farpado
Incomum
Uma modificação para as Armadilhas de Urso Reversas: a adição de arame farpado torna extremamente difícil e potencialmente doloroso vasculhar as Caixas do Jigsaw.
  • Moderadamente aumenta a chance de ativar um Teste de Perícia quando estiver interagindo com uma Caixa do Jigsaw.
Batismo do Jigsaw
IconHelpLoading pig
FulliconAddon workshopGrease
Graxa de Oficina
Comum
Uma modificação para as Caixas do Jigsaw: as peças lubrificadas fazem vasculhá-las um exercício mais delicado.
  • Levemente aumenta a chance de ativa um Teste de Perícia quando estiver interagindo com uma Caixa do Jigsaw.
Batismo do Jigsaw
IconHelpLoading pig


Trivia[]

  • O cool-down de progresso depois de errar um Teste de Perícia não pode ser ignorado por nenhum Complemento.
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