O Fantasma | |
---|---|
Nome |
Danny Johnson/ Jed Olsen |
Gênero |
Masculino |
Nacionalidade |
Americano |
Território |
Nenhum |
Capa Noturna | |
Arma |
Faca Tática |
115 % | 4.6 m/s | |
Velocidade Alt. |
90% | 3.6 m/s (Agachado) |
32 metros | |
Médio | |
DLC |
CHAPTER XII: Ghost Face® |
Dublador(a) |
Dublador Desconhecido |
[[File:<Killer 16>_Breathing.ogg]] | |
Nome nos Arquivos |
Personagem Slasher 16 |
Danny "Jed Olsen" Johnson ou "O Fantasma" é um dos 27 Assassinos atualmente disponíveis no Dead by Daylight .
Ele foi introduzido como o Assassino do CHAPTER XII: Ghost Face, um Capítulo DLC lançado no dia 18 de Junho de 2019.
Visão Geral
Um Assassino assustador, capaz de observar suas vítimas e se aproximar sigilosamente delas usando seu poder, Capa Noturna. Os Sobreviventes afetados ficarão desprotegidos por não detectar sua presença, por isso têm que prestar atenção nos seus arredores para sobreviver.
Suas Habilidades Pessoais, Sou todo de Ouvidos , Tremores Vibrantes e Perseguição Furtiva lhe permitem localizar Sobreviventes, defender Geradores e ser imprevisível durante Perseguições.
Dificuldade: Difícil
(baseado na quantidade de tempo e esforço necessário para aprender a jogar corretamente com ele e usar seu Poder efetivamente)
História
Danny Johnson, também conhecido por Jed Olsen por alguns, pegou o jornal no balcão da cozinha: era da semana anterior, mas tinha o rosto dele, encovado e granuloso, logo na primeira página. Era uma daquelas tardes quentes da Flórida, o calor e a umidade abafando a cozinha, fazendo-o suar mesmo parado. Ele se jogou numa cadeira úmida para ler. Ele esperava que o artigo fosse bom; a obra dele em Roseville sendo fora excepcional.
O FANTASMA DESAPARECE SEM DEIXAR RASTROS
18 de junho de 1993
À primeira vista, Jed Olsen não passava de um trabalhador autônomo modesto e animado, com passagem por diversos jornais locais. A equipe da Gazeta de Roseville gostava de sua aparência honesta e tranquila, de modo que só foi tratado como um estranho por cerca de cinco minutos na entrevista:
"Jed logo identificou o editor-chefe, sorriu de orelha a orelha e, com um aperto de mão firme, conversou sobre os bons e velhos valores americanos. Pronto: contratado." - Ex-colaborador da Gazeta de Roseville
Olsen nunca justificou a carreira instável, transitando entre várias cidadezinhas e Utah até a Pensilvânia. Não havia qualquer verificação sobre seus empregos anteriores. Ele tinha um bom portfólio e um ótimo temperamento e os jornais precisavam de colaboradores para ontem.
OS ASSASSINATOS DE ROSEVILLE
Olsen já trabalhava no jornal havia cinco meses quando os Assassinatos de Roseville começaram: vítimas jovens e velhas sendo esfaqueadas em casa. De. acordo com os relatórios, as vítimas pareciam ser escolhidas por acaso, mas o assassino sabia como se deslocar na casa de cada uma. As várias facadas indicavam que se tratava de motivos pessoais. Não foram encontrados traços de DNA. A polícia local ficou perplexa: os assassinatos eram cometidos com uma fúria comparável àquela de crimes de relacionamentos mas eram friamente cometidos.
O assassino também gostava de observar as vítimas. Dias antes de serem mortas, duas vítimas denunciaram que estavam sendo seguidas por um vulto escuro até suas casas. O assassino as seguia do Walleyes, um barzinho no norte de Roseville e tirava fotos delas em casa, procurando um meio de entrar. Ele passava semanas observando a vítima, registrando seus hábitos e rotinas meticulosamente. Quando tinha ânsia de matar, ele visitava a vítima mais vulnerável da lista e arrombava a casa sem hesitar.
Todos os jornalistas trabalharam no caso dos Assassinatos de Roseville. Olsen era enviado frequentemente para entrevistar a família das vítimas e repassar comunicados da polícia. Sem que ninguém soubesse na época, seu envolvimento aumentou o número de mortos.
O FANTASMA
O pânico aumentou em Roseville quando Olsen conseguiu registros em vídeo de um vulto encapuzado arrombando uma casa à noite. O rosto mascarado, um borrão branco no breu da noite, ele encarava a câmera por um momento antes de desparecer no interior da casa. "O Fantasma Flagrado na Fita" foi o artigo resultante, escrito por Olsen. Ele parecia orgulhoso da obra na época, se animando com o temor que suas matérias horripilantes causavam em toda a cidade.
Semanas depois, Olsen deixou um papel na mesa de trabalho e desapareceu:
"Espero que tenham gostado das minhas reportagens. Gostei muito de dar vida a elas. Não se preocupem, ainda tem mais." -Jed Olsen
As autoridades de Roseville ainda se recusaram a comentar por Jed Olsen continuava à solta.
Danny sorriu, recortando o artigo do jornal. Quando a investigação começou a apontar para ele, ele tratou logo de fazer as malas e sair de Roseville sem demora.
Danny se levantou, o assento grudento repuxando sua pele. Uma umidade sufocante o engoliu quando ele entrou no quarto. A condensação gotejava de uma janelinha embaçada, o papel de parede rachado pendia em três tiras descoladas. O padrão floral estava coberto de fotos macabras e manchetes de jornal. Danny pendurou o artigo da semana anterior acima de uma foto. Ele sentiu uma leve fome e tentou se lembrar quando ele tinha comido pela última vez. De manhã, enquanto lavava a faca e as roupas? Ou na noite anterior, após seguir aquela garota pela rua? Ele não se lembrava bem.
Dando um passo para trás, ele admirou a obra na parede. Deixou a mente vagar, lembrando de todos aqueles artigos que escrevera, histórias que planejara, cenas que dera vida.
Ele sentiu um arrepio. Uma brisa gélida transformou a umidade do quarto em uma Névoa opaca e congelante. Uma mulher gritou. Folhas mortas caíram nos seus pés.
Ele sorriu, ansioso.
As Habilidades do Fantasma
Essas são as Habilidades que começam aparecendo somente na Teia de Sangue do Fantasma. Depois de chegar no Nível 30, versões ensináveis dessas Habilidades podem ser encontradas:
- Sou todo de Ouvidos - Nível 30
- Tremores Vibrantes - Nível 35
- Perseguição Furtiva - Nível 40
Uma vez obtidas, outros Assassinos poderão achar as Habilidades do Fantasma nas suas respectivas Teias de Sangue.
Ícone | Nome | Descrição |
---|---|---|
Sou todo de Ouvidos | Seus sentidos agudos são melhorados no território da Entidade.
Desbloqueia a habilidade de leitura de aura. A aura de qualquer Sobrevivente que fizer uma ação barulhenta fora do seu Raio de Terror será revelada por 6 segundos. Sou Todo de Ouvidos por ser ativado a cada 60/50/40 segundos. "Não precisa se preocupar. Eu me preparei a vida inteira para isso." — O Fantasma | |
Tremores Vibrantes | Seus planos e calma astuta despertam a Entidade.
Depois de pegar um Sobrevivente no Estado Morrendo, todos os Geradores que não estão sendo reparados serão bloqueados por 16 segundos. As Auras dos Geradores afetados serão destacadas em branco. Tremores Vibrantes pode ser ativado a cada 100/80/60 segundos. "A noite me ajuda e ela é infinita aqui." — O Fantasma | |
Perseguição Furtiva | Você fica obcecado por um Sobrevivente.
Você os observa nas sombras, eliminando um por um. Quando sua Obsessão for enganchada, a Habilidade recebe uma Ficha, até no máximo 2/3/4 Fichas. Cada Ficha diminui seu Raio de Terror em 4 metros. Quando a Obsessão for salva do Gancho, a pessoa que a salvou vira a Obsessão. Você perde todas as Fichas se a Obsessão for sacrificada ou morta. Você só pode ficar obcecado por um Sobrevivente por vez. "Você não sabe o que eu planejei para você. Vai estar nas notícias por semanas. Eu vou me certificar disso." — O Fantasma |
Inventário
Arma: Faca Tática
A Faca Tática e a arma primária do Fantasma. Você está vendo como as luzes da rua se refletem na ponta dela? Qualquer um devia se sentir honrado de tê-la cortando seu tórax.
Poder: Capa Noturna
O Fantasma costumava estudar suas vítimas por semanas, meticulosamente registando seus hábitos. Quando o impulso de matar chamasse, ele saberia exatamente como e onde atacar.
Aperte o Botão de Poder (padrão M2) para ativar a Capa Noturna quando a barra de poder estiver ativa.
- Enquanto a Capa Noturna estiver ativa, o Fantasma não tem Raio de Terror.
- Fazer um ataque básico vai resetar completamente a barra de poder e cancelar a Capa Noturna.
- Sobreviventes perto do Fantasma podem detectá-lo olhando na sua direção por 1.5 segundo. Isso vai resetar a barra de poder completamente e cancelar a Capa Noturna.
- Depois disso o Fantasma receberá um Instinto Assassino por um curto período de tempo.
Segure o Botão de Poder para observar suas vítimas enquanto a Capa Noturna estiver ativa. Segure o Botão de Poder enquanto estiver atrás de algo para se inclinar nesse canto e observar em uma taxa maior.
- Completar a progressão de observação vai marcar seu alvo e aplicar o Efeito de Status Exposto a ele por um tempo limitado.
Aperte o Botão de Ativar Habilidade para agachar. Aperte-o de novo para levantar.
- Enquanto agachado, o Fantasma se move mais devagar.
- Se a Capa Noturna está ativa, o Fantasma não emite sua Luz Vermelha.
"Não liga para mim. Isso, continua. Perfeito. Essa é a imagem que eu vou guardar de você." — O Fantasma
Trivia do Poder
- Você tem que observar um Sobrevivente por aproximadamente 5 segundos para marcar um Sobrevivente.
- Quando você marcar um Sobrevivente, ele ficará Exposto por 45 segundos.
Complementos da Capa Noturna
Ícone | Nome | Raridade | Descrição |
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Perfume Barato | Um perfume de uma loja de um dólar com um odor pungente de álcool e borracha. Usado pelo Fantasma para anunciar sua visita. Reservado para visitas imprevistas.
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Fósforos do Walleyes | Um folha de fósforos do Walleyes, um pequeno bar no Norte de Roseville. O número de telefone de uma das vítimas está escrevinhado nela. Uma das evidências do crime achadas.
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Compilado de Manchetes | Um compilado de manchetes sobre casos de assassinato não solucionados de Utah à Pennsylvania. Enquanto o Fantasma só era autor de algumas manchetes, ele havia cometido todos os assassinatos. Compilar o seu sucesso te faz orgulhoso e confiante.
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A Boa Filadélfia | Uma câmera roubado de uma vítima de Olsen na Filadélfia, onde ele trabalhava antes. O filme dentro dela capturou a última noite dele na cidade.
"Você tem que amar a Filadélfia: fica dando e dando e eu não quero esquecer nada dela". — O Fantasma | ||
Tiras Reutilizáveis | Tiras pretas que mantêm tudo em seu lugar na procura às vítimas.
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Mapa Marcado | Um mapa do Norte de Roseville, Flórida. Cada 'X' representa uma vítima do Fantasma. Localizar as suas vítimas te permite andar pelas ruas sem ser detectado.
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Lente Teleobjetiva | Uma lente de foco manual para continuar indetectado enquanto estiver tirando fotos de longe.
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Diário do Olsen | Um caderno espiral com coloridas entradas escritas à mão. O diário detalha diferentes equipamentos usados para observar. Passar por suas antigas memórias te deixa eletrizado.
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Agenda do Olsen | Escrita com uma letra brusca, difícil de entender azul. Todas as vítimas dos assassinatos Roseville estão listadas aqui, junto com seus números de telefone e endereços.
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Carteira do Olsen | A carteira do Olsen tem trinta dólares em dinheiro, um cartão de membro do clube de vídeo e uma foto da primeira vítima de Olsen em Roseville. Carregar essa evidência do crime te deixa eletrizado.
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Bainha de Couro para Faca | Uma bainha silenciosa e flexível para carregar sua lâmina. Movimentar-se é mais quando as coisas estão em seus devidos lugares.
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Perfume Duradouro | Uma poderosa fragrância almiscarada usada pelo Fantasma para anunciar sua presença. Reservado para as vítimas que ele planejava escrever sobre.
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Fivela para Faca | Uma fivela de cinto perfeita para carregar sua lâmina discretamente. Ninguém sabe o que você está planejando fazer essa noite.
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Caneta Mastigada | Uma caneta com a tampa mastigado que contêm traços do DNA do Danny. Uma evidência do crime que nunca foi achada.
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Rotina Detalhada da Vítima | Uma página arrancada contendo a vítima semanal da primeira vítima de Olsen em Roseville. Compilar os hábitos das suas vítimas te permite antecipar seus movimentos.
"Eu estive te observando por um tempo. Eu queria que isso fosse especial; o tipo de manchete que as pessoas não esquecem". — O Fantasma | ||
Monóculo de Visão Noturna | Uma lente de visão noturna que tira fotos boas mesmo na escuridão. Ideal para visitas discretas e imprevistas tarde da noite.
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Bainha de Faca para Perna | Uma bainha que permite fazer um movimento completo: ideal para infligir rápidos e poderosos machucados enquanto estiver se movendo livremente. Roubada de um guarda na noite que o Danny saiu de Filadélfia.
"Você tem que se preparar como um escoteiro — sem os remendos estúpidos. O que eu tenho é muito melhor." — O Fantasma | ||
Carta de Motorista | Uma carteira de motoristas revelando a identidade verdadeira de Olsen: Danny Johnson.
"Todos eles querem saber quem é o Fantasma. Mas o que eles deveriam querer saber é que é o próximo." — O Fantasma | ||
"O Fantasma Flagrado na Fita" | Um fita obtida por Olsen para escrever um artigo que aterrorizaria Roseville.
"Nessa gravação, uma figura sombria é vista entrando em uma casa tarde da noite em Roseville do Norte, Flórida. A polícia foi chamada na manhã seguinte devido a um assassinato na área. Tranque sua porta: um Assassino está entre nós, vagando livremente, como um fantasma na noite." — A Gazeta de Roseville | ||
Câmera de Segurança Externa | Uma pequena câmera de segurança que filmou o Ghost Face entrar em uma casa na Rua Belleview no Norte de Roseville. A câmera estava posicionada no ângulo perfeito para capturar um pouco do Fantasma sem dar nenhuma pista à polícia.
"Uma imagem vale por mil palavras". — O Fantasma |
Conquistas
- Artigo principal: Conquistas
Há atualmente 2 Conquistas relacionadas ao Fantasma.
Ícone | Nome | Descrição |
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Fantasma Adepto | Consiga uma Vitória Impiedosa com o Fantasma usando apenas suas Vantagens Únicas: Sou todo de Ouvidos , Tremores Vibrantes e Perseguição Furtiva . | |
Totalmente Vulnerável | Com o Fantasma , derrube 50 Sobreviventes marcados. |
Customização
Jogadores podem customizar seu Personagem escolhendo um estilo de outfit de cada categoria. Acessórios Sangrentos são obtidos depois do Fantasma chegar no Nível 50 e dar prestígio.
Os acessórios do Fantasma incluem:
Padrão
Prestígio
DLC
Ícone | Nome | Corpo | Raridade | Descrição | DLC |
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Capa Monocromática | Comum | Preta para a noite, branca por causa da tradicional capa da morte. | CHAPTER XII: Ghost Face® | ||
Faca Tática de Aço | Comum | O cabo colorido pode não afetar a lâmina mas ela certamente parece mais afiada. | CHAPTER XII: Ghost Face® |
DLC
- Artigo principal: Conteúdo Baixável
O Fantasma é atualmente parte de um pacote de DLC:
DLC Disponível
Dicas
Revelando o Fantasma
Requerimentos
- Os Sobreviventes têm que olhar diretamente para o Fantasma por 1.5 segundos para revelá-lo.
- O Sobrevivente tem que estar a uma distância padrão de 32 metros do Fantasma para revelá-lo.
- 20% do corpo do Fantasma tem que estar visível para um Sobrevivente começar a revelá-lo.
Ação de Revelação
- Se alguém estiver olhando para o Fantasma, um som vai tocar para o Assassino e o Sobrevivente que estiver revelando-o. Linhas vão aparecer na tela do Fantasma apontando para a direção que ele está sendo revelado.
- O código do jogo diferencia as fases de detecção do Fantasma da seguinte maneira:
- Fora de Vista: Ninguém está olhando para o Fantasma.
- Discernido: O Fantasma está sendo visto.
- Há um tempo 0.3 segundos para passar da fase Discernido para a fase Fora de Vista.
- Isso significa que o Fantasma tem que estar fora da visão do Sobrevivente por 0.3 segundos para parar de ser revelado.
- Se um Sobrevivente viu o Fantasma por 1.2 segundos ou mais antes dele se esconder, ele vai ser revelado mesmo assim.
Zona de Detecção
- A Zona de Detecção do Ghost Face é focada no centro da tela dos Sobreviventes.
- O código do jogo considera os 26% centrais da tela como a zona de detecção.
Dicas Gerais
- Tente se inclinar o máximo que puder, já que os Sobreviventes ficarão marcados duas vezes mais rápido.
- Não é recomendado ativar a Capa Noturna logo depois de enganchar um Sobrevivente já que ele pode te revelar.
- O mesmo se aplica a Sobreviventes derrubados.
- Enquanto você estiver agachado, uma parte menor do corpo Ghost Face's estará visível, assim tornando-o mais difícil de revelar.
- O mesmo se aplica a se inclinar.
Trivia
- O Fantasma foi vazado quando os Desenvolvedores lançaram uma versão de desenvolvedor ao invés da Atualização 2.7.0. Quando eles perceberam isso, eles rapidamente consertaram o erro e forçaram todas as pessoas dentro do jogo a sair e baixar a versão correta.
- Porém, esse tempo já foi suficiente para várias prints serem tiradas. Vale ressaltar que algumas dessas pessoas que receberam essa versão estavam streamando.
- A maneira que ele limpa sua arma depois de acertar um Sobrevivente é a mesma que o Ghostface a limpa nos filmes de Pânico.
- O Fantasma não é o Ghostface da franquia Pânico, mas sim um personagem original baseado na máscara que o Ghostface usa na franquia. Isso é porque as licenças do filme e da máscara são separadas já que o filme usou uma máscara que já existia.
- O Fantasma é o primeiro Assassino de um Capítulo que veio sem um Sobrevivente ou Mapa.
- O Fantasma é o primeiro Assassino licenciado a ter itens de customização na Loja que podem ser comprados com Células Áureas.
- O Fantasma é o sétimo Assassino que usa uma máscara.
- O Fantasma não escala a janela quando está saltando-a, mas sobe encima da janela e desce.
- O Fantasma é um dos Assassinos que mais parecem com humanos, sem nenhuma alteração física.
- As tiras da capa do Fantasma voando representam sua conexão com a Entidade .
- Em uma das lives dos desenvolvedores, o Ghost Face foi descrito como "um pouco narcisista".
- O Fantasma é o primeiro Assassino que tem uma animação de corrida diferente em uma perseguição.
- Quando o Fantasma foi vazado, ele tinha uma animação de Memento Mori diferente usando um celular para tirar a selfie ao invés de uma câmera.
Galeria
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