Os Territórios ou Reinos são localidades no Mundo da Entidade . Cada Território foi o local de uma tragédia violenta no passado e agora servem como Arenas para os julgamentos da Entidade.
Visão Geral
A localização da partida é escolhida pela Entidade . Jogadores podem influenciá-la queimando certas Oferendas
As localidades das partidas têm pontos de referência específicos, mas elementos como lugar de início dos jogadores, Geradores , Baús , Armários , Totens e Portões de Saída são gerados aos caprichos da Entidade. Até o terreno em si muda de partida para partida.
Há atualmente 13 Territórios e 27 Mapas disponíveis no Dead by Daylight .
História
Os Territórios são bolsos dentro da Entidade, que constrói tudo a partir de si, exceto os Assassinos e os Sobreviventes. Os Reinos não coexistem em todos os momentos, mas são criados quando há necessidade. A localização da Fogueira é também como um bolso. A Floresta e a Neblina na Partida também representam os limites do bolso e são só uma fachada.
Propriedade MacMillan
Ferro Velho Autohaven
Fazenda Coldwind
Hospício Crotus Prenn
Haddonfield
Pântano do Remanso
Instituto Memorial Léry
Floresta Vermelha
Springwood
Fábrica de Embalagem de Carnes Gideon
Propriedade dos Yamaoka
Ormond
Laboratório Nacional de Hawkins
Localidades Recorrentes
Porão | Cabana do Assassino |
Sub-Reinos
Sub-Reinos são normalmente planos de existência no Reino da Entidade. Há atualmente 5 Sub-Reinos conhecidos:
Tamanhos dos Mapas & Colocação
Classificação de tamanho dos Mapas
Classificação | Mapa | Tamanho em Partes Quadradas | Tamanho em m2 |
---|---|---|---|
1 | Refúgio da Caçadora | 188 | 12,032 |
2 | Campos Pútridos | 176 | 11,264 |
Abrigo Florestal | |||
3 | Enfermaria Conturbada | 172 | 11,008 |
O Templo da Purgação | |||
4 | Sepultura de Azarov | 168 | 10,752 |
Abrigo Sangrento | |||
Estábulo Fraturado | |||
Despensa Cruel | |||
Travessa Lampkin | |||
Córrego Atormentador | |||
5 | Paraíso do Combustível | 164 | 10,496 |
Loja Desgraçada | |||
6 | A Rosa Lívida | 161 | 10,304 |
7 | Fábrica da Miséria | 160 | 10,240 |
Fosso do Sufocamento | |||
A Casa dos Thompson | |||
8 | Residência da Família | 156 | 9,984 |
Armazém Rangente | |||
Resort do Monte Ormond | |||
9 | Escola Primária Badham | 144 | 9,216 |
Quintal do Ferro Velho | |||
10 | O Jogo | 142 | 9,088 |
11 | Capela do Padre Campbell | 140 | 8,960 |
12 | Abatedouro Asqueroso | 136 | 8,704 |
13* | Complexo Subterrâneo | 134* | 8,557* |
13 | Torre de Carvão | 132 | 8,448 |
14 | Centro de Tratamento | 116 | 7,424 |
Mapas não lançados
Há atualmente pelo menos 6 Mapas não lançados pertencendo à alguns Reinos, que podem ser encontrados no arquivos do jogo:
- Mini (Propriedade MacMillan)
- Sonho do Seb (Propriedade MacMillan)
- Academia Infinita (Hospício Crotus Prenn)
- Lago Morto (Pântano do Remanso)
- Barranco Sombrio (Pântano do Remanso)
- Instalação Suburbana (Haddonfield), suspeitado para ser o Sanatório de Haddonfield.
Partes
- As partes quadradas usados para a referência da medida são atualmente 8x8 sub-partes, fazendo partes maiores usadas para construir os Mapas.
- O Jogo usa 3 combinações de partes (Mestras): 16x16, 16x32 or 32x32 metros / 4, 8 ou 16 partes quadradas.
- Às Vezes os mapas mudam sua orientação e às vezes até sua localização de partidas para partida, as paredes exteriores e assim o tamanho do mapa fica o mesmo.
- 2 partes quadradas contêm 1 segmento de parede (8 metros).
- 4 partes quadradas contêm 2 segmentos de parede (16 metros) e assim em diante.
Trivia
- A média dos tamanhos dos Mapas é 159 partes quadradas.
- As paredes exteriores são compostas por segmentes únicos e duplos, com um comprimento de 8 metros para os únicos e de 16 metros para os duplos.
- Isso permite calcular o tamanho do mapa, com Refúgio da Caçadora sendo o maior mapa com 188 e Centro de Tratamento sendo o menor mapa com 116 partes quadradas.
- Mesmo que O Complexo Subterrâneo seja teoricamente o Mapa que cobre a menor superfície, suas numerosas passarelas deixam seu tamanho bem maior e assim o colocam entre a Torre de Carvão e o Abatedouro Asqueroso na classificação.